しのびて(SHINOBITE)

VRハッカソンで開発が始まった「しのびて」。追手から逃げる抜け忍2人になりきれるVR体験コンテンツです。 追手を視認できるが身動きが取れない「見る忍」と、自由に移動しながら追手を倒せるが視認できない「動く忍」がチームになり、言葉でコミュニケーションをとりながら追手を倒していきます。 全方位から迫ってくる追手を「見る忍」が把握して、「動く忍」へ口頭で伝えます。忍びの世界のパラレルワールドと現実のプレイヤーをつなぐスポーツ型抜け忍体験ゲームです。

必要機材 パーセクションニューロン・全身タイプ(必須)
OCULUS CV1(必須)
ゲーミングPC(必須)
アプリインストール(必須)
Wi-Fi環境(必須)
スペース5x10m
年齢制限7歳~(VR:13歳~)
ロケーション屋外:可能(雨天非推奨)
屋内:可能
同時プレイ人数2名
Wi-Fi1台必要
周辺光量暗い部屋から屋外の日陰まで自由

TOPICS

2017 1/14 パーセクションニューロン全身版でのベータ版完成/実演テスト
2016 10/1 Noitom(メーカー)からのご厚意で機材をお借りして開発継続
2016 6/18-19 VR Game Jam Hiroshimaでのハッカソンで開発がスタート

MEMBER

運営尾倉 侑也
開発尾倉 侑也
中奥 貴浩
柳谷 武 (CANDO CORPORATION)
上前 昌之(GOODLIFE)
鼠家 正則
代理店 GOOD LIFE
INTUS.
World Area Networks
CANDO CORPORATION
協力SHAREFL
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